-O objetivo é coletar baterias compatíveis coma sua missão. Para isso é preciso cair nas casas bateria e contar com a pitada de sorte que as cartas de movimento vão proporcionar.
-Além disso, as casas especiais podem ajudar ou atrapalhar sua missão. Você pode perder baterias, trocar de posição ou perder a vez.
-Agora é com você! Carregue suas baterias para ficar bem ligado em cada jogada e terminar a rodada atento aos comandos!
Características:
Marca - Grow
Cód. 4280
Idade Recomendado - +7 Anos
Quantidade de participantes - 1 a 4
Conteúdo - 4 pões, 4 bases plásticas, 36 cartelas de movimentação, 20 cartelas-bateria, 8 cartas missão, 1 tabuleiro, 1 manual